embedded-software-engineer bei ThrustMe
ThrustMe, ein innovatives Space-Tech-Startup, sucht einen Embedded Software Engineer für die Entwicklung von Software in Satelliten-Antriebssystemen. Die Position bietet 100% Remote-Arbeit und ermöglicht Arbeit an anspruchsvollen Projekten im Weltraumsektor mit internationalen Kunden.
Deine Rolle als Embedded Software Engineer bei ThrustMe
Als Embedded Software Engineer bei diesem Weltraumtechnik-Startup hast du die Möglichkeit, an der Schnittstelle zwischen Forschung und Industrie zu arbeiten. Du entwickelst Software für elektronische Subsysteme in Antriebssystemen für kleine Satelliten und tragem zur Entwicklung von In-Orbit-Mobilitätslösungen bei.
- Embedded-Software-Entwicklung — Entwicklung, Test und Integration von Software für elektronische Subsysteme in Antriebssystemen
- Software-Tools — Erstellung von Tools zur Validierung und zum Betrieb elektronischer Subsysteme
- Hardware/Software-Integration — Zusammenarbeit mit Hardware-Teams für die digitale Auslegung elektronischer Subsysteme
- Radiation Mitigation — Implementierung von Software-strategien zur Strahlungsminderung für Weltraumumgebungen
- Verifikation — Durchführung und Dokumentation von Verifizierungs- und Validierungsaktivitäten
- Kollaboration — Enger Austausch mit elektronischen, mechanischen und Systemteams
Durch deine Arbeit tragest du dazu bei, innovative Konzepte in flugtaugliche Systeme zu verwandeln, die die Zukunft der Satellitenpropulsion gestalten werden.
Erforderliche Qualifikationen und technische Skills
Die Stelle erfordert fundierte Kenntnisse in Embedded-Systemen und tiefe Erfahrung in der Entwicklung von Low-Level-Software. Die Position ist hauptsächlich für Kandidaten mit Masterabschluss und praktischer Erfahrung in der Elektronikentwicklung konzipiert.
- Ausbildung — Master-Abschluss in Embedded Systems, Elektronik oder verwandten Fachgebieten
- Programmiersprachen — Starke Erfahrung mit C/C++ und ähnlichen Low-Level-Sprachen
- RTOS-Kenntnisse — Umfassende Kenntnisse in Echtzeit-Betriebssystemen wie FreeRTOS
- Protokolle — Erfahrung mit CAN und I2C Schnittstellen
- Hardware-Kenntnisse — Solid Verständnis digitaler Elektronik und Embedded-Architekturen
- Microcontroller — Vertiefte Kenntnisse von Mikrocontrollern und Embedded-Plattformen
Die Arbeit erfolgt in einem agilen Umfeld mit Fokus auf Spezifikation, Entwicklung, Tests und Hardware-in-the-Loop-Tests.
Warum ThrustMe ein spannender Arbeitgeber im Space-Tech-Sektor ist
ThrustMe hat sich als Vorreiter im Bereich Weltraumtechnologie etabliert und arbeitet an der Grenze dessen, was technisch möglich ist. Das Unternehmen hat bereits Historie durch die ersten Weltraumdemonstrationen von Jod-propellierten elektrischen Antriebssystemen geschrieben.
- Innovative Technologie — Arbeit an Weltklasse-Technologien für Satellitenpropulsion und In-Orbit-Mobilität
- Internationale Kundenbasis — Projekte für Kunden in USA, Europa und Asien
- Schnelles Wachstum — Über 300 Systeme bestell bis heute
- Technologische Herausforderungen — Entwicklung von Systemen, die extremen Bedingungen im Weltraum standhalten
- Karrierepotenzial — Arbeitsumfeld an der Schnittstelle von Forschung und Industrialisierung
Die Kombination aus innovativer Technologie und praktischer Anwendung bietet herausragende Möglichkeiten für professionelle Entwicklung im High-Tech-Sektor.
Deine Benefits im Überblick
Häufige Fragen zu dieser Stelle
Ist die Position wirklich vollständig remote mit flexiblem Standort?
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Ja, ThrustMe bietet 100% Remote-Arbeit an, was bedeutet, dass du von überall auf der Welt arbeiten kannst. Das Unternehmen unterstützt dich vollständig bei der Umsetzung deiner Arbeit von zu Hause oder einem anderen beliebigen Ort ohne physische Präsenz am Hauptsitz in Frankreich erforderlich.
Was ist das typische Gehalt für diese Position?
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Das Unternehmen hat keine konkreten Gehaltsangaben veröffentlicht. Bei einem Space-Tech-Startup mit internationaler Ausrichtung in Deutschland sind Gehälter für Senior-Embedded-Software-Entwickler normalerweise im Bereich von 70.000 bis 100.000 Euro brutto jährlich zu erwarten, abhängig von Erfahrung und Qualifikation.
Welche spezifischen Embedded-Plattformen werden beim Unternehmen eingesetzt?
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Die Stellenbeschreibung erwähnt speziell FreeRTOS als Echtzeit-Betriebssystem sowie CAN und I2C als Kommunikationsprotokolle. Die genaue Auswahl der Hardware-Plattformen wird durch die spezifischen Anforderungen der Satellitenantriebssysteme bestimmt und ist Teil der technischen Zusammenarbeit mit Hardware-Teams.
Was erwartet einen Quereinsteiger in diesen Bereich?
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Die Position erfordert einen Master-Abschluss in Embedded Systems oder verwandten Feldern sowie fundierte Erfahrung in der Embedded-Software-Entwicklung. Ein Quereinstieg ohne Vorkenntnisse in Embedded-Systemen ist daher nicht realistisch. Unternehmen wie ThrustMe suchen spezialisierte Fachkräfte mit nachweislicher Erfahrung in der Entwicklung von Low-Level-Software.